Eurogame / Euro-Style game Oké, deze keer wijken we een beetje van de standaard af. Een Eurogame is meer een type spel dan daadwerkelijk een spelmechaniek. Toch kom je deze term in de bordspellenwereld vaak tegen en is het goed om als beginnend spelmaker te weten wat een Eurogame of een Euro-Style game is....
Lees verderWelke inspiratiebronnen kunnen helpen bij het maken van een eigen spel?
Brainstormen Bij een tal van innovatieve of creatieve bedrijven is het onderwerp brainstormen een hersenkraker. De uitdaging ligt er dan in hoe je creativiteit en inspiratie kunt stimuleren bij medewerkers die al jaren met dezelfde technieken en processen werken. Er zijn kasten vol literatuur geschreven over brainstormen, maar het komt altijd terug op de...
Lees verderSpelmechaniek uitgelicht: Roll & Write
Spelmechanieken In deze serie blogposts waarin we spelmechanieken uitlichten, behandelen we telkens een andere spelmechaniek. We lichten toe wat de spelmechaniek inhoudt, geven voorbeelden van spellen die deze mechaniek toepassen en geven tips voor als je zelf een spel wilt maken met deze spelmechaniek. Vandaag zoomen we in op de spelmechaniek Roll en Write....
Lees verderTips voor het schrijven van de spelregels
Spelregels zijn erg belangrijk! Het schrijven van goede spelregels is enorm moeilijk, maar ook super belangrijk. Mensen kunnen je spel niet spelen als ze de spelregels niet begrijpen. Dit geldt voor elk spel dat in de schappen ligt, maar ook in de testfase van een spel moeten de spelregels duidelijk en compleet zijn. Het...
Lees verderHet (blind) playtesten van je zelf gemaakte spel
Playtesten We hebben al meerdere artikelen geschreven over Playtesten zoals: In dit artikel willen we inzoomen op het belang van blind playtesten en verschillende manieren om aan testers te komen. Want aan elk succesvol spel gaat enorm veel tijd vooraf om het spel door en door te testen. Blind playtesten is het laten testen...
Lees verderSpelmechaniek uitgelicht: Deck Builder
Spelmechanieken Als je als spelmaker op onze website komt kun je een hoop leren over alles wat bij het zelf uitbrengen van een spel hoort. Het testen van je spel, de gesprekken met een productiebedrijf, het uitgeven van je spel via Kickstarter, stuk voor stuk belangrijke onderwerpen. Maar wat nou als je nog vast...
Lees verder9 tips voor het maken van een Print & Play (PnP)
Wat is een Print & Play? Een Print & Play is een printbare versie van een spel. Het wordt onder anderen gebruikt om een spel te kunnen uitproberen voordat je hem koopt, maar is ook heel goed inzetbaar als je je eigen spel wilt laten testen. Voor het blind play testen van een spel...
Lees verderSpelcomponenten kiezen om je spel betaalbaar te maken
Spelcomponenten Een speelbord, aparte karakterkaarten, speelkaarten, geld, tokens, misschien wel 3D miniaturen of zelfs ingenieuze bouwwerken. Natuurlijk kom je met allemaal geweldige ideeën om je spel vorm te geven. Als je genoeg geld op de bankrekening hebt staan, of het niet erg vind een spel te verkopen die over de 100 euro heen gaat,...
Lees verderEerste gesprek met een productiebedrijf
Productiebedrijf Het is heel leuk om een spel te bedenken en eerste versies van je prototype te maken, maar op een gegeven moment wil je toewerken naar iets concreets. Het regelen van een kennismakingsgesprek met een productiebedrijf voelde voor ons als echt de eerste stap om serieus verder te gaan met ons idee. Daarnaast...
Lees verderZelf spel uitgeven of naar uitgever stappen?
Zelfs uitgeven VS gevestigde uitgever Als je bezig bent met een eigen spel kom je vroeg of laat voor de keuze te staan of je het spel wilt gaan aanbieden aan een gevestigde spellenuitgever, of dat je het spel zelf wilt gaan uitgeven. Er is hierin geen verkeerde keuze, als je er maar goed...
Lees verder